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Mi segunda crítica en el blog... y esta vez, la escribo in situ :) La opinión en cuestión pertenece al libro "Halo: La Caída de Reach", una obra de ciencia ficción futurista que pretende servir de precuela al famoso videojuego de éxito "Halo", para Xbox.




-ARGUMENTO (8/10): Me sorprendió para bien, mucho. Al ser éste un libro dirigido principalmente a los fans del videojuego Halo, no tenía tampoco muchas expectativas literarias puestas en él... como gran fan que soy de la saga, sabía que me gustaría, pero no pensaba que tanto. La historia de Halo: La Caída de Reach, se remonta hasta mucho antes del hecho que sirve de título al libro, mostrándonos la vida del misterioso protagonista, el Spartan 117, desde su más tierna infancia. Los hechos son narrados con todo lujo de detalles, en lugar de meramente narrar acontecimientos que podrían acontecer en cualquier partida. Se trata de un libro rico en situaciones interesantes, con una trama que absorbe al lector, aunque con algunos altibajos situados más o menos un poco más adelante de la mitad del libro. El final conecta perfectamente con Halo 1 para Xbox, lo cual es un punto muy fuerte a favor para los fans como yo.

-AMBIENTACIÓN (7/10): Gran parte de la acción transcurre en escenarios naturales, o interiores futuristas (naves, básicamente). Si bien la ambientación parece no ser del todo variada, no nos engañemos: este libro recorre multitud de planetas (colonias) diferentes en su recorrido. Las descripciones de lugares, eso sí, son escuetas, pero nunca son nada que uno no se pueda imaginar y situar mentalmente con facilidad. La ambientación típica de los juegos Halo está muy bien reflejada, y cualquier lector ajeno a los videojuegos podría comprender con facilidad los conceptos que esta saga de sci-fi maneja, aunque es cierto que se profundiza poco en ellos.

-PERSONAJES (7,5/10): Los personajes, al igual que en los juegos, tienen mucha fuerza y personalidades bien marcadas, si bien es cierto que el único que realmente evoluciona parece ser el protagonista, John. Éste es precisamente uno de los puntos jugosos de la novela: meternos en la piel del Spartan 117, ese misterioso tipo que, pese a controlar en todo momento en la trilogía de videojuegos, nunca llegamos a conocer muy bien ya que es poco más que un autómata en cuanto a habilidades sociales. La instrospección realizada en el personaje de John es buena y creíble, en algunos momentos llega hasta a darnos lástima.

-DURACION (9/10): El libro consta de casi 400 páginas, y pese a que se podría haber reducido bastante el número eliminando situaciones, el ritmo es muy bueno. Durante la etapa de la formación de John, es ágil, adictivo, te atrapa y quieres saber más en todo momento. Luego, decae un pelín, para finalmente explotar en cuando se produce el fatídico encuentro humanos - alienígenas. Algo criticable, eso sí, es que sólo 60 o 70 páginas de todo el libro están dedicadas a narrar "la caída de Reach" en sí. Por lo demás, el libro no se hace largo, sino al contrario, pese a los defectos que he señalado.


-NOTA GENERAL (no necesariamente una media de las anteriores): 8,5/10

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Date: 2009-05-19 11:49 am (UTC)
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Como ya me spoileaste a tope no se si me lo leere, si me aburro mucho en verano igual si :3 ♥

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